Shadeの概要と基本操作
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今日の課題イメージ |
- 今後の演習について
- 3次元CGソフト「Shade」に関する情報
- 初めてShadeを起動する (学内専用)
- Shadeの基本操作
- Shadeでの作業について
- Shadeのウィンドウと初期設定
- 三次元空間の把握
- レンダリングの方法
- 背景の設定
- 表面材質の基本的な設定
- 表面材質「透過」の変更
- 表面材質「反射」の変更
- 無限遠光源の変更
- 図形ウィンドウの基本操作
- 画面表示の操作
- オブジェクトの操作(移動)
- 画面表示の変更とカメラの簡単な操作
- Shadeによる課題制作
- テーブルのモデリング
- レンダリングと提出画像の作成
- 課題提出
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